记录与移动出海有关的观察和思考,每周日发布。
总第 109 期
主编 & 出版:Luke
编辑:Sonia
日期:2023 年 6 月 25 日
封面图
封面图: 越南下龙湾
封面图灵感: 6 月 24 日必应壁纸
下龙湾是越南北方最美丽的奇观之一,它以美丽的石灰岩山脉和仿佛科幻电影画面的景色吸引游客。该地以其千岛、无数的洞穴和令人印象深刻的生态系统吸引游客。下龙湾是一个大型综合体,面积约为 1553 平方公里,包含 1969 个大小不一的岛屿。这个地方的名字“下龙”在越南语中的意思是龙降,与龙降帮助人们对抗敌人的传说有关。游客在下龙湾可以参与各种活动,如乘船游览、探索洞穴、游览水上村庄和登山。游客应避免在雨季(6 月至 8 月)访问,因为这是一个多雨多风的时期,导航和探索海湾会比较困难。
本周话题: 亚马逊投资 1 亿美元建立生成式 AI 中心
近期,亚马逊云业务部门 AWS 宣布将投资 1 亿美元建立一个中心,以帮助企业使用生成式人工智能。
生成式人工智能是一种 AI 技术,它能够生成和创造新的数据,而不仅仅是从已有数据中发现。这种技术的潜力巨大,可以应用于各种领域,包括游戏、电商、广告等。亚马逊的这个举措是其在与谷歌和微软等公司竞争 AI 领域的又一重要举措。目前,微软和谷歌已经公开发布了各自的生成式 AI 产品。
亚马逊的这个投资是其在云领域的下一波创新浪潮的一部分。AWS 首席执行官 Adam Selipsky 表示,"人工智能将推动云领域的下一波创新浪潮。未来客户将需要云来实现生成式人工智能"。
此次投资也可能会带来人才市场的变化。尽管美国科技行业的职位发布数量较去年同期减少了43.6%,但今年5月,与生成式人工智能相关的职位发布量增长了约 20%,每百万个发布的职位中就有超过 200 个与 AIGC 相关的职位,是 2021 年水平的两倍多。在与人工智能相关的职位中,数据科学家职位占比 5%,软件工程师、机器学习工程师和数据工程师等职位也很热门,包括 Meta、苹果、亚马逊在内的科技公司都发布了与生成式人工智能相关的职位。
亚马逊的这个举措显示了公司对生成式人工智能的强烈信念,预计这种新型 AI 技术将在未来几年内在商业领域发挥重要作用。我们可以期待看到更多的企业开始利用生成式人工智能来推动他们的业务。
(由 AI 协助完成)
出海资讯
Temu 调查进入东南亚市场的潜在可能
近期,拼多多旗下跨境电商平台 Temu 向平台卖家发放了一份名为《东南亚及日韩跨境电商平台商家调研》的调查问卷。有观点认为,随着东南亚电商市场的逐渐成熟,以及 Shopee 的成功和 TikTok 的进一步重视举动,周受资上周刚表示将在未来几年内对东南亚投资数十亿美元,就提前进入东南亚市场的举动而言,Temu 仍存在着提前展开该计划的可能。( 动点出海)
朝夕光年代理新游海外开测
由帕斯亚科技研发的模拟经营手游《Project ME》于今年 3 月在海外曝光。根据官网信息,游戏的发行方应该是朝夕光年。官方目前正在进行首测招募,而根据前述油管用户 LMG 的消息,测试在 6 月 20 日开始,目前尚不知完成度如何。( 游戏新知)
OpenAI 计划为 AI 软件开发应用商店
The Information 援引知情人士的话报道称,ChatGPT 开发商 OpenAI 正在考虑为 AI 模型创建一个“应用市场”,该市场将允许开发人员销售基于其自有人工智能技术构建的 AI 模型。( The Information)
出海数字
1497 万
根据点点数据统计,《ChatGPT》自上线以来下载量已超过1497万,且仅依靠能够解锁GPT-4.0使用权限的“ChatGPT Plus”这唯一一项内购项目,《ChatGPT》的内购收入已经超过132万美元。且应用在上线以来在免费榜的排名便持续占据所属分类的第一名。( 点点出海)
30 亿美元
Temu 2023 年第一季度 GMV 逼近了 10 亿美元(折扣后口径),折扣前的定价口径 GMV 则约为 20 亿美元。知情人士透露,6 月前两周 Temu 的 GMV 环比仍在增长,有望达到 7 亿美元。由此估算,上半年其 GMV 已经逼近 30 亿美元。( 36 Kr)
出海资源
全球娱乐及媒体行业展望:2022-2026 年精要
报告显示,最受年轻人青睐的视频游戏是增长最为显著的行业之一。2021 年,视频游戏总收入(不包括电竞)达到 2.142 亿美元,并将以 8.4% 的 CAGR 增长至 2026 年的 3.211 亿美元。(在预测期内,只有三个行业的收入增长超过 1.000 亿美元,该行业是其中之一; 另外两个分别是互联网广告和互联网接入)。2017 年,全球视频游戏仅占 E&M 总支出的 6.1%。到 2026 年,随着视频游戏变得更加主流,这一比例将达到 10.9%。快速增长的应用内广告投资将推动收入增加。2021 年,中国和美国约贡献了全球游戏和由子竞技收入的一半,但那些人口众多却不太富裕的国家仍有很大的增长空间。2021 年至 2026 年间,土耳其将成为增长最快的视频游戏市场 (CAGR 为 24.1%),其次是巴基斯坦 (21.9%) 和印度 (18.3%)。具有沉浸式体验和虚拟物品的游戏也为元宇宙和下一代数字广告、娱乐和品牌体验铺平了道路。( 普华永道)
2023 年拉丁美洲手游市场洞察
随着智能手机的普及,拉丁美洲手游下载量逐年增长,2022 年贡献了全球超 20% 的手游下载量,接近 112 亿次。预计 2023 年拉丁美洲手游下载量将达到 122 亿次。与此同时,拉丁美洲手游内购收入持续增长,2022 年突破 12 亿美元。2023 年拉美手游内购收入将继续提升,预计突破 13 亿美元。2019 年至 2022 年,中国策略手游在拉美市场收入持续增长。以《王国纪元》、《Mobile Legends: Bang Bang》和《万国觉醒》为代表的头部策略手游 2022 年在拉美市场吸金超过 8500 万美元。( Sensor Tower)
Sensor Tower 发布 2023 年 5 月全球热门移动游戏收入 TOP10
数据显示,2023 年 5 月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费 62.6 亿美元,环比基本持平。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了超过 18 亿美元,占全球总收入的 29.3%。中国 iOS 市场排名第 2,占 19.4%;日本市场排名第 3,占 16.3%。( Sensor Tower)
加一关注
Zalo Group
Zalo Group 是越南非常成功的一家应用发布商。到 2023 年 1 月,Zalo Group 在 Google Play 上的应用下载次数超过 3.21 亿次,其中包括在越南颇受欢迎的社交媒体应用 Zalo。
Zalo Group 是 VNG Corporation 旗下的公司,VNG Corporation 成立于 2004 年,专注于数字内容、在线娱乐、社交网络和电子商务等领域。该公司主要围绕在线游戏、平台、数字支付和云服务等四个主要业务展开运营。其开发的许多产品吸引了数亿用户,包括 Zalo、ZaloPay、Zing MP3 和 123phim 等。
VNG 还是越南市场的四大游戏出版商之一。公司生产、开发和全球发布在线游戏,并在本地市场引进和发布知名游戏。
跟着 Doodle 看世界
这是一幅挂毯还是一件雕塑?
玛格达莲娜·阿巴卡诺维奇 (Magdalena Abakanowicz) 用编织纤维制作的人物雕塑打破了常规,她开创了一个被称为阿巴坎的新的艺术类别。6 月 20 日的 Doodle 是为了纪念这位波兰雕塑家和多元素艺术家。在 1930 年的 6 月 20 日,阿巴卡诺维奇在波兰出生。
她属于那个时代代的艺术家,在二战爆发时童年就结束了,不得已在很年轻的时候就得走向成熟。她的童年被缩短带来的影响多面且深远,其中包括了一个独特的世界观,这对她的艺术创作产生了深远的影响。
阿巴卡诺维奇在 1954 年从华沙美术学院毕业,最初在画布上绘制 3×4米的水粉画。在 1960 年代,她创作了一系列巨大的软雕塑。她将传统的挂在墙上的平面布艺变成了能填满整个房间的三维形态——这些灵活的雕塑被称为阿巴坎(基于创作者的姓氏)。她因此在1965年的圣保罗国际艺术双年展上赢得了最高奖项,使阿巴卡诺维奇成为了国际知名的艺术家。
从1970年代开始,她的作品的主题主要是人类的状况。艺术家受到“人群”社会现象的启发——即人群作为一个整体行动,个人在其中失去了自我。接受这个观念,阿巴卡诺维奇开始创作了超过一千个人像,或者说,人的躯干。她使用的原材料包括麻袋布和铜。她的集合作品”Agora”,一组106个铸铁人像,被认为是她关于人性最重要的陈述,被永久安装在芝加哥的格兰特公园。
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